শিল্প প্রদর্শন ইন্টারফেস কাঠামোর রচনার পরিচিতি

Jun 27, 2025

একটি বার্তা রেখে যান

একটি শিল্প মনিটরের ডিসপ্লে ইন্টারফেসে তিনটি স্তর রয়েছে .

স্তর 1 হ'ল ওভারভিউ ইন্টারফেস . এই স্তরটিতে সিস্টেমের বিভিন্ন সিস্টেমের অংশ দ্বারা প্রদর্শিত তথ্য, পাশাপাশি কীভাবে এই সিস্টেমের অংশগুলি একসাথে কাজ করা যায় .}}}}

 

স্তর 2 হ'ল প্রক্রিয়া ইন্টারফেস . এই স্তরটিতে নির্দিষ্ট প্রক্রিয়া বিভাগ সম্পর্কে বিশদ তথ্য রয়েছে এবং কোন ডিভাইস অবজেক্টটি সেই প্রক্রিয়া বিভাগের অন্তর্ভুক্ত . এই স্তরটিও অ্যালার্মের সংশ্লিষ্ট অবজেক্টগুলি প্রদর্শন করে .

স্তর 3 হ'ল বিশদ ইন্টারফেস . এই স্তরটি বিভিন্ন ডিভাইস অবজেক্টগুলিতে যেমন কন্ট্রোলার, কন্ট্রোল ভালভ, নিয়ন্ত্রণ মোটর ইত্যাদি . এর তথ্য সরবরাহ করে এবং বার্তা, স্থিতি এবং প্রক্রিয়া মানগুলি প্রদর্শন করে .

 

একটি সাধারণ শিল্প নিয়ন্ত্রণ ইন্টারফেস কাঠামোটি তিনটি ভাগে বিভক্ত: শিরোনাম মেনু বিভাগ, গ্রাফিক ডিসপ্লে অঞ্চল এবং বোতাম বিভাগ .

1, ধারাবাহিকতার নীতি অনুসারে, নিশ্চিত করুন যে স্ক্রিনে সমস্ত অবজেক্ট যেমন উইন্ডোজ, বোতাম, মেনু ইত্যাদি ., ধারাবাহিক শৈলী রয়েছে . আকার, অবতল উত্তল প্রভাব, টীকাগুলি ফন্ট এবং সমস্ত স্তরের বোতামের আকার geloves

 

2, একটি ইন্টারফেস নির্বাচন করার ধারণাটি একাধিক ইন্টারফেসের উপর নির্ভর করে . ইন্টারফেসটি একটি লুপ হিসাবে ডিজাইন করা যেতে পারে, এবং যদি প্রচুর সংখ্যক ইন্টারফেস চালানো হয় তবে একটি যুক্তিসঙ্গত কাঠামোগত ব্যবস্থা অবশ্যই ইন্টারফেসটি খোলার জন্য ডিজাইন করা উচিত . যাতে ইন্টারফেসটি কীভাবে খুলতে পারে}

 

3, ব্যবহারকারীরা একবারে প্রক্রিয়া করতে পারে এমন পরিমাণের পরিমাণ সীমাবদ্ধ, সুতরাং স্ক্রিনে পাইলড প্রচুর পরিমাণে তথ্য ইন্টারফেসের ব্যবহারকারীর বন্ধুত্বকে প্রভাবিত করতে পারে {{1} the ইন্টারফেসের সরলতা এবং নিয়ন্ত্রণের জন্য একটি শ্রেণিবদ্ধ এবং স্তরযুক্ত স্তরযুক্ত লেআউট ইন ইন্টে {}}}}}}}}}} grage তাদের যৌক্তিক সম্পর্ক অনুসারে স্তরগুলি . গৌণ বোতামগুলির পপিং এবং লুকিয়ে রাখার জন্য প্রাথমিক বোতামগুলির ব্যবহার ইন্টারফেসের সরলতা নিশ্চিত করে . লেয়ারিং হ'ল পপ বা বোতামের সাথে সম্পর্কিত বা বোতামের সাথে সম্পর্কিত বা বোতামগুলির সাথে সম্পর্কিত বা বোতামগুলির সাথে সম্পর্কিত {{{{{{{{{}}}}}} ক্লিয়ারার .